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Software Engineering and Computer Games by Rucker, Prof Rudy Paperback Book The
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Caractéristiques de l'objet
- État
- Title
- Software Engineering and Computer Games
- Book Title
- Software Engineering and Computer Games
- ISBN
- 0201767910
- EAN
- 9780201767919
- Type
- Textbook
- Binding
- Paperback / softback
- Date of Publication
- 2002-11-12
- Publication Name
- Software Engineering and Computer Games
- Language
- English
- Release Title
- Software Engineering and Computer Games
- Artist
- Rucker, Prof Rudy
- Brand
- N/A
- Colour
- N/A
- Publication Year
- 2002
- Format
- Paperback
- Subject Area
- Multimedia
- Item Height
- 156mm
- Publisher
- Pearson Education (Us)
- Item Width
- 234mm
- Subject
- Computer Science
- Item Weight
- 1819g
- Number of Pages
- 648 Pages
À propos de ce produit
Product Information
There are many books on the art of games programming but now acclaimed author Rudy Rucker has gone a step beyond and transformed it into a science. - Software Engineering and Computer Games uses an object-oriented (OO) approach throughout, incorporating UML for OO analysis and design and discussing software patterns and how to incorporate them into the design process. The book covers nine topics: - Basic software engineering principles and techniques. - How to organize and complete a substantial software project - Practical examples of object-oriented design and programming. - The design of computer games. - Simulating physics inside our computer-generated worlds. - Artificial life, or how to simulate live creatures inside a computer program. - How to use two and three-dimensional computer graphics. - Windows programming with the Microsoft Foundation Classes, or MFC. - How to develop a project using Microsoft Visual Studio (Either Version 6.0 or.NET) The game engine accompanying the book is an open source C++ framework (the POP Framework), available together with other accompanying material from www.rudyrucker.com/computergames The book can be used for self-study, with readers encouraged to use the POP Framework as a starting point for creating their own games. Software Engineering and Computer Games was developed as the primary textbook for an undergraduate software engineering course and can also be the main book for courses on software projects or computer game design and programming.
Product Identifiers
Publisher
Pearson Education (Us)
ISBN-13
9780201767919
eBay Product ID (ePID)
86566953
Product Key Features
Subject Area
Multimedia
Publication Name
Software Engineering and Computer Games
Format
Paperback
Subject
Computer Science
Publication Year
2002
Type
Textbook
Number of Pages
648 Pages
Dimensions
Item Height
156mm
Item Width
234mm
Item Weight
1819g
Additional Product Features
Country/Region of Manufacture
United States
Description de l'objet fournie par le vendeur
Informations sur le vendeur professionnel
WORLD OF BOOKS LIMITED
Debbie Nicholl
Mulberry House
Woods Way
Goring-by-sea
West Sussex
BN12 4QY
United Kingdom
Numéro de TVA :
- DE 281042328
- EL 996857788
- ES N8267548I
- FR 27823676960
- GB 922696893
- IT 00185819992
Numéro d'immatriculation de la société :
- 06437594
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Numéro CRN :
- 06437594
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