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Création de personnages maya : contrôles de modélisation et d'animation par Maraffi, Chris-

Texte d'origine
Maya Character Creation: Modeling and Animation Controls by Maraffi, Chris
by Maraffi, Chris | PB | Good
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Bon état
Livre ayant déjà été lu, mais qui est toujours en bon état. La couverture présente des dommages mineurs, comme des éraflures, mais n'est ni trouée ni déchirée. Pour les couvertures rigides, la jaquette n'est pas nécessairement incluse. La reliure présente des marques d'usure mineures. La majorité des pages sont intactes. Pliures et déchirures mineures. Soulignement de texte mineur au crayon. Aucun surlignement de texte. Aucune note dans les marges. Aucune page manquante. Consulter l'annonce du vendeur pour avoir plus de détails et voir la description des défauts. Afficher toutes les définitions des étatsla page s'ouvre dans une nouvelle fenêtre ou un nouvel onglet
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Binding
Paperback
Weight
1 lbs
Product Group
Book
IsTextBook
Yes
ISBN
0735713448
Subject Area
Computers
Publication Name
Maya Character Creation : Modeling and Animation Controls
Publisher
Pearson Education
Item Length
8 in
Subject
Digital Media / Video & Animation
Publication Year
2003
Series
Voices That Matter Ser.
Type
Textbook
Format
Trade Paperback
Language
English
Item Height
0.6 in
Author
Chris Maraffi
Item Weight
27.1 Oz
Item Width
10 in
Number of Pages
384 Pages

À propos de ce produit

Product Identifiers

Publisher
Pearson Education
ISBN-10
0735713448
ISBN-13
9780735713444
eBay Product ID (ePID)
2841187

Product Key Features

Number of Pages
384 Pages
Language
English
Publication Name
Maya Character Creation : Modeling and Animation Controls
Subject
Digital Media / Video & Animation
Publication Year
2003
Type
Textbook
Subject Area
Computers
Author
Chris Maraffi
Series
Voices That Matter Ser.
Format
Trade Paperback

Dimensions

Item Height
0.6 in
Item Weight
27.1 Oz
Item Length
8 in
Item Width
10 in

Additional Product Features

Intended Audience
Trade
LCCN
2002-112489
Dewey Edition
22
Illustrated
Yes
Dewey Decimal
006.6/96
Synopsis
A unique, in-depth approach to creating realistic characters in Maya. Maya Character Creation: Modeling and Animation Controls' author, Chris Maraffi, has expertise in the field and in the classroom that translates to the knowledge and solid teaching skills needed to make this book a "must-have"! The current trend in computer graphics is greater organic realism. Many of the top-grossing movies today, such as Spiderman, Lord of the Rings, Jurassic Park 3, and Star Wars Episode 2, all feature realistic 3D characters. There is a major need in the 3D community for educational material that demonstrates detailed techniques for achieving this organic reality. Maya is one of the main packages used on such cutting-edge films, and has an established toolset for creating believable 3D characters. Maya Character Creation: Modeling and Animation Controls is designed to take you through the process of designing, modeling, and setting up animation controls for complex 3D characters. The concepts, techniques, and Maya tools used for each step in the process are presented in each chapter, followed by many hands-on exercises. NURBS, polygon, and subdivision surface modeling techniques are shown for creating the character's skin, and skeleton-based animation controls are covered in detail. You will learn how a character's skin should deform when the skeletal joints and muscles move. Advanced MEL scripted animation controls are also covered extensively., Presents the process of designing, modeling, and setting up animation controls for complex 3D characters. This book covers the concepts, techniques, and Maya tools used in this process followed by exercises. NURBS, polygon, and subdivision surface modeling techniques useful for creating the character's skin, and skeleton-based animation controls.
LC Classification Number
TR897.7

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