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Jeu : tendances, perspectives et impact sur la santé par Louise Hogan (anglais) Paperb-

Texte d'origine
Gaming: Trends, Perspectives & Impact on Health by Louise Hogan (English) Paperb
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Caractéristiques de l'objet

État
Neuf: Livre neuf, n'ayant jamais été lu ni utilisé, en parfait état, sans pages manquantes ni ...
ISBN-13
9781634850278
Type
NA
Publication Name
NA
ISBN
9781634850278
Book Title
Gaming : Trends, Perspectives and Impact on Health
Book Series
Psychology Research Progress Ser.
Publisher
NOVA Science Publishers, Incorporated
Item Length
9.1 in
Publication Year
2016
Format
Trade Paperback
Language
English
Illustrator
Yes
Author
Louise Hogan
Genre
Computers, Games & Activities, Psychology
Topic
Internet / General, Mental Health, Video & Electronic
Item Weight
6.3 Oz
Item Width
6.1 in
Number of Pages
81 Pages

À propos de ce produit

Product Information

Gaming is continuing to grow into one of the largest entertainment industries, not only in North America but also in the entire world. It has been estimated that, as of early 2015, nearly one-third (115 million) of Americans are playing video games. There is an average of two gamers in a United States household, and 80% of these households own at least one device that plays video games (Entertainment Software Association, 2015). The average gamer spends eight hours a week playing video games, with more hard-core gamers playing, on average, thirty hours a week (ESRB, 2010). Depending on the genre, video games can require a considerable time investment, often far beyond the time required to consume other entertainment media. This is especially the case with online-based video games (Yee, 2006). As a result, video games can significantly affect intimate relationships. The first chapter of this book discusses implications of video games for a couple's emotional health. Chapter Two examines the existing literature on active gaming and physical activity, and addresses game design components that have the potential to impact psychological factors such as motivation, emotions and well-being that may promote or deter long-term game play and physical activity behavior. Chapter Three systematically summarises and evaluates the effectiveness of exergaming on fundamental movement skill competence among children and young adults. Chapter Four reviews some neuroimaging internet gaming disorder (IGD) studies and discusses the findings. The book concludes with a commentary on internet gaming disorders and its impact on the children who play.

Product Identifiers

Publisher
NOVA Science Publishers, Incorporated
ISBN-10
1634850270
ISBN-13
9781634850278
eBay Product ID (ePID)
26038759449

Product Key Features

Book Title
Gaming : Trends, Perspectives and Impact on Health
Number of Pages
81 Pages
Language
English
Publication Year
2016
Topic
Internet / General, Mental Health, Video & Electronic
Illustrator
Yes
Genre
Computers, Games & Activities, Psychology
Author
Louise Hogan
Book Series
Psychology Research Progress Ser.
Format
Trade Paperback

Dimensions

Item Weight
6.3 Oz
Item Length
9.1 in
Item Width
6.1 in

Additional Product Features

Dewey Edition
23
Lccn
2016-011275
Dewey Decimal
794.8
Lc Classification Number
Gv1469.15
Table of Content
Please visit our website at: https://www.novapublishers.com/catalog/product_info.php'products_id=58162
Copyright Date
2016

Description de l'objet fournie par le vendeur

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26C Trolley Sq
19806-3356 Wilmington, DE
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