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Game Development Essentials : Game Project Management-

Texte d'origine
Game Development Essentials: Game Project Management
Texte d'origine
by Hight, John; Novak, Jeannie | PB | Good
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Livre ayant déjà été lu, mais qui est toujours en bon état. La couverture présente des dommages mineurs, comme des éraflures, mais n'est ni trouée ni déchirée. Pour les couvertures rigides, la jaquette n'est pas nécessairement incluse. La reliure présente des marques d'usure mineures. La majorité des pages sont intactes. Pliures et déchirures mineures. Soulignement de texte mineur au crayon. Aucun surlignement de texte. Aucune note dans les marges. Aucune page manquante. Consulter l'annonce du vendeur pour avoir plus de détails et voir la description des défauts. Afficher toutes les définitions des étatsla page s'ouvre dans une nouvelle fenêtre ou un nouvel onglet
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“Pages can have notes/highlighting. Spine may show signs of wear. ~ ThriftBooks: Read More, ...
Binding
Paperback
Weight
1 lbs
Product Group
Book
IsTextBook
Yes
ISBN
1418015415
Subject Area
Computers
Publication Name
Game Development Essentials : Game Project Management
Publisher
Delamr Cengage Learning
Item Length
9.9 in
Subject
Programming / Games, General
Publication Year
2007
Series
Game Development Essentials Ser.
Type
Textbook
Format
Trade Paperback
Language
English
Item Height
0.8 in
Author
John Hight, Jeannie Novak
Item Weight
25.6 Oz
Item Width
8 in
Number of Pages
320 Pages

À propos de ce produit

Product Information

Game Development Essentials: Game Project Management is the first and only book to offer a comprehensive introduction to game project management in an informal and accessible style, while concentrating equally on theory and practice. The book offers an engaging and informative overview of the complete game project management process, including roles and responsibilities of team members, phases of production, concept development, testing, marketing, scheduling, and budgeting. The fast-growing game industry has fueled rapid upward movement of game production staff into the ranks of management. This timely and insightful book will train readers in the tools and techniques necessary to become effective team leaders.

Product Identifiers

Publisher
Delamr Cengage Learning
ISBN-10
1418015415
ISBN-13
9781418015411
eBay Product ID (ePID)
63067546

Product Key Features

Number of Pages
320 Pages
Language
English
Publication Name
Game Development Essentials : Game Project Management
Publication Year
2007
Subject
Programming / Games, General
Type
Textbook
Subject Area
Computers
Author
John Hight, Jeannie Novak
Series
Game Development Essentials Ser.
Format
Trade Paperback

Dimensions

Item Height
0.8 in
Item Weight
25.6 Oz
Item Length
9.9 in
Item Width
8 in

Additional Product Features

LCCN
2007-004566
Dewey Edition
22
Reviews
Chapter 1 - History of Game Project ManagementChapter 2 - Concept DevelopmentChapter 3 - Game DesignChapter 4 - Technical DesignChapter 5 - Art Style Guide, Sound DesignChapter 6 - Production PlanChapter 7 - Team ManagementChapter 8 - External Relationships, "This book contains the conceptual tools for a class which endeavors to turn out creative and effective managers and designers. (Finally, an in-depth, accurate section on history!) I find myself wishing that this text was available when I was hired for my first Project Manager/Art Director position in interactive media." - Steven Herrnstadt (Associate Chair, Art and Design / Director, Integrated Studio Arts; Iowa State University)
Target Audience
Scholarly & Professional
Illustrated
Yes
Dewey Decimal
794.8068/4
Lc Classification Number
Hd9993.E452h54 2007
Table of Content
Chapter 1 - History of Game Project Management Chapter 2 - Concept Development Chapter 3 – Game Design Chapter 4 – Technical Design Chapter 5 - Art Style Guide, Sound Design Chapter 6 - Production Plan Chapter 7 - Team Management Chapter 8 - External Relationships
Copyright Date
2008

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TB Thrift Books
18300 Cascade Ave S
Ste 150
98188 Seattle, WA
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